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https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/353.html
編集わざ一覧 タイムアタック 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 時間が進むたびに威力が増加 Yボタン解説 ロボトル時間の タイマーが1減るたびに 威力が1ずつ加算されていく 格闘攻撃。 詳細仕様 備考 初登場のメダロット4でも今作でも威力の上昇効率が抜群によく、カウントアタックの上位互換に近い武器。 ロボトルのタイムは最長90、10カウントで1往復できるかがギリギリのゲームスピードなので100以上の威力はやや欲か。 メダチェンジ限定のためチャージ量込みで火力は高い、そのぶん成功は相応に低め。 所有パーツ・ドライブ一覧 ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブC ガルトマーン 14 30◎ 26 30 がむしゃら N ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/53.html
スカウトアタック 「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズといえば,さまざまなモンスターを仲間にして, 一緒に成長しながら冒険するのだが,本作では主人公がもつ技「スカウトアタック」を使って, モンスターを仲間にしていくことになる。 スカウトアタックを発動すると,仲間モンスターがスカウトのオーラをまとい, その状態で仲間にしたいモンスターにアタックすることで,そのモンスターを 仲間にできる確率「スカウトメーター」の数字が上昇していくという。 攻撃するモンスターの力が高いほど,数字は上がりやすいとのことだ。 ※ニュース記事抜粋 つまり、前作同様ということですかね スカウトアタック操作 戦闘コマンド「スカウト」から行える モンスターが怒り出すと、その戦闘では行えなくなる スカウトアタック成功率上昇のまめ知識 攻撃力を上げる(Lvアップやスキルなどで) テンションを上げてからスカウト 会心の一撃を狙う 手に入れたいモンスター以外を倒してからスカウト 手に入れたいモンスターのHPを減らしておく
https://w.atwiki.jp/estpolis/pages/23.html
チャージアタックとは、それぞれの武器に付属している武器固有のスキルのこと。Rボタンを押しながら攻撃することで発動する。キャラクター毎の固有の攻撃技「C.アタック」と、属性攻撃の「波動魔法」があり、IPを消費することで使用できる。 どのチャージアタックがどの武器についているかはチャージアタック一覧を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/chessgamesjpn/pages/40.html
ダブルアタック ピンと並び、最も基本的な手筋のひとつです。 同時に2つの狙いを持つ手を指す、または二つの駒を同時にアタックすることです。 例1 次の図1を見てください。 図1 白先 1. Qc4!+- Qg8# と Rxf8#の二つの狙いを同時に消すことができません。 例2 カパブランカの実践譜からです。 図2 白先 すこし手順を踏むので、わかりにくいかもしれません。 正着をさがしてみてください。 わかりましたか? 1. Nh6+ Kh8 2.Qxe5! 強烈な一手です。 相手は仕方なく、クイーンを取りました。 2...Qxe5 3. Nxf7+! (図3) 図3 これでクイーンを取り返すことができます。ここで黒は負けを認めました。 3...Rxf7 とナイトを取ると、4.Rd8+ でメイトになってしまいます。 キングが寄る一手ですが、白のナイト得が大きく、黒は敗勢です。 補足 ナイトやポーンで二つの駒を同時にアタックすることをフォークと呼び、俗に「ナイトフォーク」「ポーンフォーク」などと呼ばれます。 ちなみにクイーンフォークは聞いたことがないです。
https://w.atwiki.jp/ritsevo/pages/4.html
Ritsumeikan EVOLVED内で行われているスコアアタックの課題曲・ルールなどを記載します。 「全員対象」もしくは「頑張れる人」となっているものは、サークルに所属していない方の参加も可能です。 詳細は下記の「スコア申請方法」をご覧ください。 なお、開催期間中スコアの更新は何度でも可能です。 現在開催中のスコアアタック 期間 2023/8/1~2023/9/30 対象機種と課題曲はこちらをご参照ください https //w.atwiki.jp/ritsevo/pages/77.html AC部門 CS・スマホ部門 どちらの場合も、ランキング上に公開する際のお名前(カードネームなど)を併記していただけると、集計の際に助かります。(併記がない場合はアカウント名などを適当に解釈いたします。何か問題があればお申し付けください) サークル員の方 DIscordの常設スコアタチャンネルに、画像を送信してください。 または、サークルのTwitterアカウント@Rits_evo(外部リンク)に、名前と画像を貼ってリプライを送信してください。 サークル外から参加される方 サークルのTwitterアカウント@Rits_evo(外部リンク)に、名前と画像を貼ってリプライを送信してください。 なお、サークル外からは、LIGHTコースへの参加はお断りしております。ご容赦ください。 次回以降のスコアタ ・しばらくおまちください。 以前のスコアアタック 過去のスコアタリザルトをご覧ください。
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リンクアタック 概要 今作品の新要素であるリンクアタック。 絆レベルによりキャラごとで補助や回復をしてくれるようになる。 戦術リンクを設定すると戦闘中に一定の確率で「体勢崩し」状態にできる。 発生率 敵情報にでる星の数が崩し有効度。 星の数が多く、その属性があっていれば発生確率が上がる。 (高い) (低い) S→A→B→C→D キャラ名 発生率 斬 突 射 剛 リィン S - - - アリサ - - S - エリオット D D C C ラウラ A - - A マキアス - - A B ユーシス A B - - エマ D C C D フィー B B B - ガイウス - S - - ミリアム クロウ アンゼリカ - A - A 名前 コメント
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スコアアタックとは? 報酬一覧週間ハイスコア 週間合計スコア 過去の編成条件 過去の報酬テーブル スコアアタックとは? 「ぷちぐるスター」を50個集めることでプレイができるようになるモードです。 プレイ条件に合わせてぷちぐるを編成してパズルでハイスコアを目指します。 プレイ条件はパズル前画面より編成を選択し、編成画面内の[プレイ条件]ボタンをタップすることで絞り込めます。 なお、同じメンバーの衣装違いではプレイ条件を満たしたことにならず、プレイできませんのでご注意ください。 つながっていないぷちぐるがグレーアウトされない上級者向けのモードとなり、プレイ条件・楽曲・ミッションは毎週切り替わります。 「スコアアタックモード」では「週間ハイスコア」と「週間合計スコア」の2種類の遊び方があり、 それぞれの目標スコアをクリアすると、ゴールドやパズルアイテムなどパズルを有利に遊べるアイテムがもらえます。 「週間ハイスコア」と「週間合計スコア」の集計対象となるのは、スコアアタックモードのパズルのみです。 (ゲーム内ヘルプ『「スコアアタックモード」について』より) 主要な3つのゲームモードのうち1つです。 毎週変化するプレイ条件のもとで、どれだけ高いスコアを出せるかを競うモードです。 スコアアタックモードでは指定されたプレイ条件を満たさないとプレイできません。 スコアアタックモードで獲得したハイスコアは、 ホーム画面>ハート送信の「週間ランキング」にも表示されるため プレイヤー同士でスコアを競い合うこともできます。 楽曲ステージ、プレイ条件、報酬内容は毎週月曜日0 00に更新されます。 報酬一覧 週間ハイスコア 「週間ハイスコア」報酬は、その週に出した最も高いスコアに応じて受け取ることができる報酬です。 スコアアタックモードをプレイした週の終わり(毎週月曜日 0 00)以降に、初めてホーム画面を訪れた時に配られます。 ハイスコア 報酬 1,000,000未満 なし 1,000,000 ~ 1,999,999 ゴールド×1,000 2,000,000 ~ 2,999,999 ゴールド×3,000 3,000,000 ~ 3,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×3ゴールド×6,000 4,000,000 ~ 4,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×3ゴールド×8,000 5,000,000 ~ 6,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×4ゴールド×10,000 7,000,000 ~ 9,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×5ゴールド×12,000 10,000,000 ~ 11,999,999 【ボム出現ぷち数11>10】×5【ぷちぐる種類6>5】×5ゴールド×15,000 12,000,000 ~ 14,999,999 【ボム出現ぷち数11>10】×6【ぷちぐる種類6>5】×6ゴールド×18,000 15,000,000以上 【ボム出現ぷち数11>10】×7【ぷちぐる種類6>5】×7ゴールド×20,000 週間合計スコア 「週間合計スコア」は、その週にプレイしたスコアの合計に応じて、受け取ることができる報酬です。 達成した時点で、すぐに報酬を受け取ることができます。 合計スコア 報酬 1,500,000 ゴールド×1,000 3,000,000 【プレイタイム+5秒】×5 5,000,000 経験値キャンディ×10 7,500,000 ゴールド×3,000 10,000,000 メダル×100 15,000,000 ジュエル×50 20,000,000 【スコア+10%】×5 30,000,000 メダル×100 40,000,000 ゴールド×5,000 50,000,000 【ぷちぐるブレードチケット】×1 70,000,000 経験値キャンディ×10 100,000,000 ジュエル×100 120,000,000 ゴールド×7,000 140,000,000 【ボム出現ぷち数11>10】×7 180,000,000 メダル×100 240,000,000 【ぷちぐる種類6>5】×7 300,000,000 【アンコールチケット】×1 400,000,000 ジュエル×150 500,000,000 メダル×100 過去の編成条件 所属ユニット+学年の3人で編成(Aqours1年生 → μ s1年生 → Aqours2年生 → μ s2年生 → Aqours3年生 → μ s3年生) 2018/04/24(火)~2018/05/27(日) 2018/05/28(月)~2018/07/15(日) 2018/08/27(月)~2018/10/07(日) 2018/11/19(月)~2018/12/30(日) 2019/02/11(月)~2018/03/24(日) 2019/05/06(月)~2019/05/31(金) ※ 4週目(μ s2年生)途中でサービス終了 トリオユニットの3人で編成(CYaRon! → Printemps → AZALEA → lily white → Guilty Kiss → BiBi) 2018/07/16(月)~2018/08/26(日) 2018/10/08(月)~2018/11/18(日) 2018/12/31(月)~2019/02/10(日) 2019/03/25(月)~2019/05/05(日) 過去の報酬テーブル +週間合計スコア 2018/09/23まで 合計スコア 報酬 1,500,000 ゴールド×1,000 3,000,000 【プレイタイム+5秒】×5 5,000,000 経験値キャンディ×3 7,500,000 ゴールド×3,000 10,000,000 経験値キャンディ×4 15,000,000 ジュエル×50 20,000,000 【スコア+10%】×5 30,000,000 経験値キャンディ×5 40,000,000 ゴールド×5,000 50,000,000 【ぷちぐるブレードチケット】×1 70,000,000 経験値キャンディ×5 100,000,000 ジュエル×100 120,000,000 ゴールド×7,000 140,000,000 【ボム出現ぷち数11>10】×7 180,000,000 経験値キャンディ×10 240,000,000 【ぷちぐる種類6>5】×7 300,000,000 【アンコールチケット】×1 400,000,000 ジュエル×150 500,000,000 経験値キャンディ×10
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/58.html
サイドアタック 必要レベル:5以上 必須スキル:バックアタックLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD:50 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:5.0 使用可能職業:THI 使用可能武具:全武具 1.効果 側面ヒット時にダメージが上昇する。バックアタック後に使用することにより威力が上昇する。DEXがスキル効果に影響を与える。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 名前 コメント
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タイムアタックは全ステージ60分以内でクリア、スコアアタックは全ステージBランク以上でクリアすると開放される。(未確定情報) タイムアタック 基本的にいかに速攻でオーラを貯めて、オーラ開放3を維持し続けられるかが鍵となる。 スコアアタック ボスは完全スルーで雑魚キャラ狙いのがスコアが貯まりやすい。 名前 コメント
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EP3の攻撃アクションカード。攻撃時に2回攻撃を付与する。 2回攻撃という名称ではあるが、状態異常等の判定は1回のみで、ダメージ判定だけを2回行う。しかし純粋にダメージが2倍になるので効果は強力。 言うまでもなく高APカードと相性抜群で、シルファやキルリアならば漠然と使っても十分に強い。 ヤミカラスとは小キャラ即死も相まって恐るべき破壊力を発揮する。 しかし肝心のコストが5と重く、それならばヘビーアタック等を使った方が強かったり、2回攻撃の仕様上防御カードに弱いという欠点もあって 採用はイラストに惹かれた者(後述)のみに留まっていた。 しかし、カドレボによりコストが3に引き下げられると一転、上述の高APのSキャラデッキなどで採用されるようになった。 ちなみに、イラストはステラがハンドガンを連射している姿が描かれているのだが やたらボディラインが緻密に描かれており、特に下腹部からふとももにかけてはスパッツがぴっちりしていてとてもエロい。 Sキャラの画像ではスパッツではなくロボのパーツのようなものを履いているのだが、どうしてこうなった。いいぞもっとやれ ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 R2 5 +0 - 赤 赤 - アタック・単 攻撃アクション 2回攻撃 カドレボ後 ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 R2 3 +0 - 赤 赤 - アタック・単 攻撃アクション 2回攻撃